USS 클래스 선택자는 특정 USS 클래스가 할당된 요소와 매칭됩니다.USS 클래스 선택자는 CSS 클래스 선택자와 유사합니다.
클래스 선택자는 클래스명 앞에 마침표가 붙은 이름으로 구성됩니다.클래스명은 대소문자를 구분하며 숫자로 시작할 수 없습니다.
.className { ...}
USS 파일에서 선택자를 작성할 때만 마침표를 사용하십시오.UXML 또는 C# 파일에서 요소에 클래스를 할당할 때는 포함하지 마십시오.예를 들어, <Button class=".yellow" />
는 사용하지 마십시오.
일반적으로 클래스명에는 마침표를 넣지 마십시오.Unity의 USS 파서가 마침표를 새 클래스의 시작 부분으로 해석합니다.예를 들어 ‘yellow.button’이라는 클래스를 생성하고.Yellow.button{...}
이라는 USS 규칙을 생성한다고 가정해 보겠습니다.파서는 선택자를 다중 선택자로 해석하고 ’.yellow클래스와 '.button
클래스 모두와 매칭되는 요소를 찾으려고 합니다.
요소에 두 개 이상의 클래스가 할당된 경우 선택자는 요소와 매칭되기 위해 이 중 하나와만 매칭되어야 합니다.
선택자에서 여러 클래스를 지정할 수도 있습니다. 이 경우 요소는 매칭을 위해 해당 클래스를 모두 할당해야 합니다.자세한 내용은 다중 선택자를 참조하십시오.
다음 예시 UI 문서는 간단한 선택자로 요소를 일치시키는 방법을 보여줍니다.
<UXML xmlns="UnityEngine.UIElements">
<VisualElement name="container1">
<VisualElement name="container2" class="yellow">
<Button name="OK" class="yellow" text="OK" />
<Button name="Cancel" text="Cancel" />
</VisualElement>
</VisualElement>
</UXML>
스타일을 적용하지 않으면 UI는 다음과 같이 표시됩니다.
다음과 같은 이름 클래스 선택자 스타일 규칙은 container2
요소와 OK
버튼 요소를 매칭시키고 해당 요소의 배경을 노란색으로 변경합니다.
.yellow {
background-color: yellow;
}
스타일을 적용하면 UI는 다음과 같이 표시됩니다.
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.