Version: 2023.2
언어: 한국어
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Visual Studio C# 통합

UI 툴킷 프로젝트 설정

UI 툴킷 프로젝트 설정을 확인하려면 Edit > Project Settings > UI Toolkit으로 이동합니다.

UI 빌더

UI 빌더에서 새 UI 문서(UXML)를 생성하면 특정 기능이 기본적으로 설정됩니다.

  • UI 문서는 런타임 UI에 맞게 설정됩니다.
  • UI 빌더 라이브러리에는 런타임 UI에 사용할 수 있는 UI 컨트롤만 표시됩니다.
  • 마우스 휠이나 트랙패드를 사용하여 UI 빌더의 Viewport 창에서 캔버스를 쉽게 확대 및 축소할 수 있습니다.

새로 만든 문서를 기본적으로 에디터 UI와 호환시키고 UI 빌더 라이브러리에 에디터 UI에 대한 추가 컨트롤이 표시되도록 하려면 Enable Editor Extension Authoring by Default를 선택합니다.자세한 내용은 UI 문서(UXML)에 에디터 확장자 저작 활성화를 참조하십시오.

마우스 휠이나 트랙패드를 사용하여 캔버스에서 확대/축소를 비활성화하려면 Disable Viewport Zooming via Mouse Wheel/Trackpad를 선택합니다.

고급

UI Toolkit Event Debugger는 입력, 레이아웃, 페인트와 같은 다양한 UI 툴킷 이벤트가 어떻게 처리되는지 살펴볼 수 있는 실험적 기능입니다. UI Toolkit Event Debugger 창은 기본적으로 비활성화되어 있습니다. 활성화하려면 Enable Event Debugger를 선택합니다. 활성화한 후 액세스하려면 Windows > UI Toolkit > Event Debugger를 선택합니다.

UI Toolkit Layout Debugger는 어떤 스타일과 설정이 화면의 요소에 영향을 미치는지 알아볼 수 있도록 하는 실험적 기능입니다. UI Toolkit Layout Debugger 창은 기본적으로 비활성화되어 있습니다. 활성화하려면 Enable Layout Debugger를 선택합니다. 활성화한 후 액세스하려면 Windows > UI Toolkit > Layout Debugger를 선택합니다.

추가 리소스

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