Unity는 Apple이 제공하는 표준 게임 컨트롤러 입력 API를 스탠다드 Unity 입력 API의 일부로 지원합니다.게임 컨트롤러를 사용하여 컨트롤러를 사용하여 애플리케이션과 상호 작용하는 사용자를 지원할 수 있습니다.자세한 내용은 게임 컨트롤러 관련 Apple 문서를 참조하십시오.
Unity는 프로젝트의 스크립트에서 Input.GetJoystickNames
를 참조하는 경우에만 프로젝트에 게임 컨트롤러 프레임워크를 포함시킵니다.사용 가능한 경우 Unity iOS Runtime은 프레임워크를 동적으로 로드합니다.