C# 클래스:RectField
네임스페이스:UnityEngine.UIElements
기본 클래스:BaseCompositeField_3
이 요소는 다음 속성을 해당 기본 클래스에서 상속합니다.
| Name | 타입 | 설명 | 
|---|---|---|
binding-path | 
	string | 
	바인드될 타겟 프로퍼티의 경로입니다. | 
focusable | 
	boolean | 
	요소에 포커스를 맞출 수 있으면 true입니다. | 
label | 
	string | 
	필드 옆에 표시될 레이블을 나타내는 문자열입니다. | 
tabindex | 
	int | 
	포커스 링에서 포커스를 맞출 수 있는 항목을 정렬하는 데 사용되는 정수입니다.0보다 크거나 같아야 합니다. | 
또한 이 요소는 다음 속성을 VisualElement에서 상속합니다.
| Name | 타입 | 설명 | 
|---|---|---|
content-container | 
	string | 
	자식 요소가 추가되며, 일반적으로 요소 자체와 동일합니다. | 
name | 
	string | 
	이 VisualElement의 이름입니다. 이 프로퍼티를 사용하면 특정 요소를 타게팅하는 USS 선택자를 작성할 수 있습니다.요소에 고유한 이름을 부여하는 것이 표준 관행입니다.  | 
picking-mode | 
	UIElements.PickingMode | 
	mouseEvents 또는 IPanel.Pick 쿼리 중에 이 요소를 선택할 수 있는지를 결정합니다. | 
style | 
	string | 
	이 요소의 스타일 오브젝트에 대한 레퍼런스입니다. USS 파일에서 계산된 데이터 또는 C#에서 이 오브젝트에 작성된 인라인 스타일을 포함합니다.  | 
tooltip | 
	string | 
	사용자가 마우스를 요소 위에 잠시 놓은 후 정보 박스 안에 표시할 텍스트입니다.이는 에디터 UI에서만 지원됩니다. | 
usage-hints | 
	UIElements.UsageHints | 
	
VisualElement에 대한 고수준의 의도된 사용 패턴을 지정하는 힌트 값 조합입니다.이 프로퍼티는 VisualElement가 아직 Panel에 포함되어 있지 않을 때만 설정할 수 있습니다.Panel에 포함되면 이 프로퍼티는 사실상 읽기 전용이 되며, 변경을 시도하면 예외가 발생합니다.적절한 UsageHints를 지정하면 시스템에서 예상하는 사용 패턴에 따라 특정 작업을 처리하거나 가속하는 방법에 대해 더 나은 결정을 내릴 수 있습니다.이러한 힌트는 동작이나 시각적 결과에는 영향을 주지 않으며 패널과 그 안의 요소의 전반적인 성능에만 영향을 줍니다.항상 적절한 UsageHints를 지정하는 것이 좋지만, 일부 UsageHints는 특정 조건(예: 타겟 플랫폼의 하드웨어 제한으로 인해)에서 내부적으로 무시될 수 있다는 점에 유의하십시오. | 
view-data-key | 
	string | 
	보기 데이터 지속성에 사용됩니다(예: 트리 확장 상태, 스크롤 포지션, 줌 레벨). 이는 보기 데이터 스토어의 보기 데이터를 저장/로드하는 데 사용되는 키입니다.이 키를 설정하지 않으면 이 VisualElement에 대한 지속성이 비활성화됩니다. | 
다음 표는 모든 C# 공용 프로퍼티 이름과 관련 USS 선택자의 리스트입니다.
| C# 프로퍼티 | USS 선택자 | 설명 | 
|---|---|---|
ussClassName | 
	.unity-rect-field | 
	이 타입 요소의 USS 클래스명입니다. | 
labelUssClassName | 
	.unity-rect-field__label | 
	이 타입의 요소에 있는 레이블의 USS 클래스명입니다. | 
inputUssClassName | 
	.unity-rect-field__input | 
	이 타입의 요소에 있는 입력 요소의 USS 클래스명입니다. | 
ussClassName | 
	.unity-composite-field | 
	이 타입 요소의 USS 클래스명입니다. | 
labelUssClassName | 
	.unity-composite-field__label | 
	이 타입의 요소에 있는 레이블의 USS 클래스명입니다. | 
inputUssClassName | 
	.unity-composite-field__input | 
	이 타입의 요소에 있는 입력 요소의 USS 클래스명입니다. | 
spacerUssClassName | 
	.unity-composite-field__field-spacer | 
	이 타입의 요소에 있는 스페이서의 USS 클래스명입니다. | 
multilineVariantUssClassName | 
	.unity-composite-field--multi-line | 
	필드가 여러 줄로 표시되는 경우 이 타입 요소의 USS 클래스명입니다. | 
fieldGroupUssClassName | 
	.unity-composite-field__field-group | 
	이 타입의 요소에 있는 필드 그룹의 USS 클래스명입니다. | 
fieldUssClassName | 
	.unity-composite-field__field | 
	이 타입의 요소에 있는 필드의 USS 클래스명입니다. | 
firstFieldVariantUssClassName | 
	.unity-composite-field__field--first | 
	이 타입의 요소에 있는 첫 번째 필드의 USS 클래스명입니다. | 
twoLinesVariantUssClassName | 
	.unity-composite-field--two-lines | 
	필드가 두 줄로 표시되는 경우 이 타입 요소의 USS 클래스명입니다. | 
ussClassName | 
	.unity-base-field | 
	이 타입 요소의 USS 클래스명입니다. | 
labelUssClassName | 
	.unity-base-field__label | 
	이 타입의 요소에 있는 레이블의 USS 클래스명입니다. | 
inputUssClassName | 
	.unity-base-field__input | 
	이 타입의 요소에 있는 입력 요소의 USS 클래스명입니다. | 
noLabelVariantUssClassName | 
	.unity-base-field--no-label | 
	레이블이 없는 경우 이 타입 요소의 USS 클래스명입니다. | 
labelDraggerVariantUssClassName | 
	.unity-base-field__label--with-dragger | 
	연결된 드래거가 있는 경우 이 타입의 요소에 있는 레이블의 USS 클래스명입니다. | 
mixedValueLabelUssClassName | 
	.unity-base-field__label--mixed-value | 
	혼합된 값을 표시하는 요소의 USS 클래스명입니다. | 
alignedFieldUssClassName | 
	.unity-base-field__aligned | 
	인스펙터 요소에 정렬된 요소의 USS 클래스명입니다. | 
disabledUssClassName | 
	.unity-disabled | 
	비활성화된 로컬 요소의 USS 클래스명입니다. |