Version: 2022.1
언어: 한국어
WebGL 소개
WebGL 그래픽스

WebGL 브라우저 호환성

데스크톱 브라우저에 대한 Unity의 WebGL 지원은 브라우저에 따라 다릅니다.다음 조건이 충족되는 브라우저를 지원합니다.

  • 브라우저가 WebGL 2를 지원합니다.참고:Unity는 Auto Graphics API 옵션으로 생성된 빌드에서 더 이상 WebGL 1을 지원하지 않습니다.자세한 내용은 WebGL 1 지원 중단을 참조하십시오.
  • 브라우저가 HTML 5 표준을 준수합니다.
  • 브라우저가 64비트이고 WebAssembly를 지원합니다.

Unity WebGL에서는 모바일 디바이스를 지원하지 않습니다.고사양 기기에서는 작동할 수 있지만, 현재 기기는 성능이 충분히 강력하지 않고 Unity WebGL 콘텐츠를 지원하기 위한 메모리가 부족할 때가 많습니다.

Unity WebGL은 일부 압축 텍스처 포맷을 지원합니다.Unity WebGL이 지원하는 압축 텍스처 포맷에 대한 자세한 내용은 플랫폼별 권장, 기본 및 지원 텍스처 압축 포맷을 참조하십시오.

데스크톱 브라우저 데스크톱 플랫폼
Google Chrome Windows, macOS, Linux
Mozilla Firefox Windows, macOS, Linux
Apple Safari macOS
Microsoft Edge Windows, macOS, Linux

참고:

  • Unity WebGL은 최신 버전의 Chromium 기반 Edge 브라우저도 지원합니다.
  • Apple Safari는 Safari 15 이하 버전에서 WebGL 2를 지원하지 않습니다.
  • Apple Safari는 iFrame에서 실행되는 콘텐츠에 대해 IndexedDB를 지원하지 않습니다.
  • Mozilla Firefox만 Large-Allocation HTTP 헤더를 지원합니다. Large-Allocation HTTP 헤더에 대한 자세한 내용은 WebGL의 메모리를 참조하십시오.

WebGL 1 지원 중단

Unity 2022.1부터는 Auto Graphics API 설정에 더 이상 WebGL 1 그래픽스 API가 포함되지 않습니다.그러나 프로젝트에 WebGL 1에 대한 지원을 추가해야 하는 경우 다음 단계를 따르십시오.

  1. Player Settings 창을 열고 Other Settings 섹션을 확장합니다.
  2. Auto Graphics API 옵션을 비활성화하고 그래픽스 API 리스트에 WebGL 1 (Deprecated)을 명시적으로 추가합니다. Unity는 Unity 2023.1에서 WebGL1에 대한 지원을 완전히 제거할 예정입니다.

WebGL 1 그래픽 카드 차단 리스트

GPU 차단 리스트가 적용됩니다. 이전 그래픽 카드는 WebGL을 지원하지 않을 수 있습니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.


  • WebGL 1은 2022.1의 Auto Graphics API 리스트에서 사용 중단됨
  • 사용자 매뉴얼 5.6의 ‘WebGL 브라우저 호환성’ 페이지에 Brotli 압축에 대해 처음 문서화됨
  • 2019.1에서 최신 호환성 정보 업데이트됨
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