Play Asset Delivery(PAD)는 Android App Bundle (AAB) 퍼블리싱 포맷을 위한 에셋 분할 솔루션입니다. PAD는 에셋 팩을 사용하여 텍스처, 사운드, 메시와 같은 추가 에셋을 저장합니다. Google은 Google Play에서 에셋 팩을 호스팅하고 제공하므로 애플리케이션 리소스를 사용자에게 보내기 위해 콘텐츠 전송 네트워크를 만들 필요가 없습니다. PAD에 대한 자세한 내용은 Android의 Play Asset Delivery 문서를 참조하십시오.
PAD는 Google Play에서만 사용할 수 있으며 Google Play 애플리케이션 크기 제한인 150Mb보다 큰 애플리케이션을 사용할 수 있습니다.
중요: 대용량 애플리케이션이 있고 AAB 퍼블리싱 포맷을 지원하지 않는 디지털 배포 서비스에 퍼브리싱하려면 APK 퍼블리시 포맷과 APK 확장 파일을 사용해야 합니다.
문서의 이 섹션에서는 에셋 팩을 소개하고 Unity에서 APK 확장 파일을 사용하여 작업하는 방법을 설명합니다.
항목 | 설명 |
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Unity의 에셋 팩 | Unity에서 에셋 팩이 수행되는 방법을 알아봅니다. |
Play Asset Delivery 설정 | 에셋 팩이 포함된 AAB를 생성하도록 Unity 프로젝트를 설정합니다. |
커스텀 에셋 팩 생성 | 애플리케이션에 대한 추가 에셋을 저장하기 위해 커스텀 에셋 팩을 생성합니다. |
런타임 시 에셋 팩 관리 | 런타임 시 에셋 팩을 다운로드하고 액세스합니다. |