Version: 2022.1
언어: 한국어
Android용 네이티브 플러그인 임포트
Java 및 Kotlin 소스 플러그인

Android 코드용 네이티브 플러그인 호출

Android용 네이티브 플러그인에서 코드를 호출하는 프로세스는 표준 네이티브 플러그인과 동일합니다.

참고:개별 C/C++ 소스 파일을 플러그인으로 사용하는 경우, DllImport 속성에서 플러그인 이름으로 __Internal을 사용하십시오.

모든 네이티브 플러그인 메서드 호출을 다음과 같이 추가 C# 코드 레이어로 래핑하는 것이 가장 좋습니다.

  • 애플리케이션 플랫폼을 확인하고 네이티브 플러그인을 컴파일한 아키텍처를 사용하는 Android 기기에서 애플리케이션이 실행 중인 경우에만 네이티브 메서드를 호출합니다.다른 플랫폼 및 아키텍처에서는 추가 C# 코드 레이어가 더미 값을 반환해야 합니다.
  • 플랫폼 정의를 사용하여 플랫폼 종속 코드 컴파일을 제어하고 플러그인을 사용할 수 있는 플랫폼에서 플러그인을 사용하는 코드만 컴파일합니다.

샘플 패키지

AndroidNativePlugin.unitypackage 압축 파일은 Unity 패키지로 배포된 간단한 네이티브 코드 플러그인 예제를 포함합니다.

이 샘플은 Unity 애플리케이션에서 C++ 코드를 호출하는 방법을 보여줍니다.패키지는 네이티브 플러그인에 의해 계산된 두 값의 합계를 표시하는 씬을 포함합니다. 플러그인을 컴파일하려면 Android NDK를 사용하십시오.Unity Hub를 통해 Android NDK를 설치하는 방법에 대한 자세한 내용은 Android 환경 설정을 참조하십시오.

예제를 설치하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. zip 파일을 다운로드합니다.
  2. AndroidNativePlugin.unitypackage 파일을 추출합니다.
  3. Unity 프로젝트에서 Assets > Import Package > Custom Package를 클릭합니다.
  4. Import Package 파일 다이얼로그에서 추출된 AndroidNativePlugin.unitypackage 파일을 선택합니다.
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