Unity IAP는 애플리케이션 퍼블리싱 이전 장치에서 IAP 구매 과정을 테스트할 수 있도록 Microsoft 인앱 구매 시뮬레이터를 지원합니다.
시뮬레이터는 다음과 같이 초기화 이전 Unity IAP를 설정하는 동안 활성화할 수 있습니다.
var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
builder.Configure<IMicrosoftConfiguration>().useMockBillingSystem = true;
애플리케이션을 퍼블리시하기 이전 가상 구매 시스템을 비활성화해야 합니다.
• 2017–05–16 페이지 수정됨