박스 콜라이더 는 직육면체 형태의 기본 충돌 프리미티브입니다.
프로퍼티: | 기능: |
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Is Trigger | 이 옵션을 활성화하면 이 콜라이더는 이벤트를 트리거하는 데 사용되고 물리 엔진의 적용을 받지 않습니다. |
Material | 콜라이더가 다른 콜라이더와 상호작용하는 방법을 결정하는 물리 머티리얼에 대한 레퍼런스입니다. |
Center | 오브젝트의 로컬 공간에서 콜라이더의 포지션입니다. |
Size | X, Y, Z 방향에 있는 Collider의 크기. |
박스 콜라이더는 직육면체이며 상자 형태의 아이템에 유용하게 쓰입니다. 하지만 얇은 상자 형태를 바닥, 벽, 램프 등으로도 사용할 수도 있습니다. 또한 박스 콜라이더는 복합 콜라이더의 유용한 요소이기도 합니다.
상자 형태를 편집하려면 Inspector 에서 Edit Collider 버튼을 누르십시오. Edit Collider 버튼을 다시 누르면 Collider Edit 모드를 종료합니다. Edit 모드에서 버텍스는 박스 콜라이더의 각 면 중앙에 나타납니다. 버텍스를 움직이려면 마우스 커서가 버텍스 위에 있을 때 버텍스를 드래그하십시오. 그러면 박스 콜라이더가 커지거나 작아집니다.
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