툴바는 Unity 에디터의 상단에 있습니다. 툴바는 창이 아니며, Unity 인터페이스에서 재배열할 수 없는 유일한 부분입니다.
 
툴바는 7개의 컨트롤 그룹으로 구성되어 있습니다. 각 컨트롤은 에디터의 각 기능과 관련이 있습니다.
| 컨트롤: | 설명: | 
|---|---|
|  | 씬 뷰에서 변환 툴을 사용합니다. - 툴바의 첫 번째 툴인 Hand Tool 은 씬을 패닝하는 데 사용됩니다. - Move, Rotate, Scale, Rect Transform 및 Transform 툴은 각 게임 오브젝트를 편집하는 데 사용됩니다. 네 개의 변환 툴 중 하나를 선택한 경우 선택한 게임 오브젝트는 씬 뷰에 기즈모도 표시합니다. | 
|  | 트랜스폼 기즈모를 토글하면 씬 뷰에 영향을 줍니다. | 
|  | 게임 뷰에서 Play, Pause 및 Step 버튼을 사용합니다. | 
|  | Collab 드롭다운 메뉴에서 Unity 콜라보레이트를 실행합니다. | 
|  | Cloud 버튼을 클릭하여 Unity Services 창을 엽니다. | 
|  | Account 드롭다운 메뉴에서 Unity 계정에 액세스합니다. | 
|  | Layers 드롭다운 메뉴에서 씬 뷰에 나타날 오브젝트를 제어할 수 있습니다. | 
|  | 뷰의 배열을 변경하여 새 레이아웃을 저장하거나, Layout 드롭다운 메뉴에서 기존 레이아웃을 로드합니다. |