Version: 2020.3
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NetworkBehaviour 콜백

네트워크 관리자 콜백

일반적인 멀티플레이어 게임 작동 중에 발생할 수 있는 호스트 시작, 플레이어 참여 또는 플레이어 퇴장 같은 여러 이벤트가 있습니다. 이런 가능한 이벤트에는 각각 이벤트가 발생하면 조치를 취하기 위해 사용자 지정 코드에서 구현할 수 있는 관련 콜백이 있습니다.

네트워크 관리자에 대해 이 작업을 수행하려면 NetworkManager로부터 상속하는 사용자 지정 스크립트를 작성해야 합니다. 그런 다음 NetworkManager의 가상 메서드를 특정 이벤트 발생 시에 취할 조치의 사용자 지정 구현으로 오버라이드할 수 있습니다.

이 페이지에는 네트워크 관리자에서 구현할 수 있는 모든 가상 메서드(콜백)와 각각이 발생하는 시기가 나열되어 있습니다. 발생하는 콜백과 콜백이 발생하는 시기는 LAN 모드 또는 인터넷(매치메이커) 모드 중 게임이 실행되는 모드에 따라 약간 다르므로 아래에는 각 모드의 콜백이 별도로 명시되어 있습니다.

LAN 콜백

게임이 LAN(로컬 영역 연결)에서 실행 중인 경우에 발생하는 콜백입니다. 게임은 host, client 또는 server-only 중 한 가지 모드에서 실행될 수 있습니다. 아래에는 각 모드의 콜백이 나열되어 있습니다.

호스트 모드의 LAN 콜백

호스트 시작 시:

  • Start() 함수 호출됨

  • OnStartHost

  • OnStartServer

  • OnServerConnect

  • OnStartClient

  • OnClientConnect

  • OnServerSceneChanged

  • OnServerReady

  • OnServerAddPlayer

  • OnClientSceneChanged

클라이언트 연결 시:

  • OnServerConnect

  • OnServerReady

  • OnServerAddPlayer

클라이언트 연결 해제 시:

  • OnServerDisconnect

호스트 중지 시:

  • OnStopHost

  • OnStopServer

  • OnStopClient

클라이언트 모드의 LAN 콜백

클라이언트 시작 시:

  • Start() 함수 호출됨

  • OnStartClient

  • OnClientConnect

  • OnClientSceneChanged

클라이언트 중지 시:

  • OnStopClient

  • OnClientDisconnect

서버 모드의 LAN 콜백

서버 시작 시:

  • Start() 함수 호출됨

  • OnStartServer

  • OnServerSceneChanged

클라이언트 연결 시:

  • OnServerConnect

  • OnServerReady

  • OnServerAddPlayer

클라이언트 연결 해제 시:

  • OnServerDisconnect

서버 중지 시:

  • OnStopServer

매치메이커 연결 콜백

게임이 인터넷 모드에서 실행 중인 경우(즉 매치메이커 서비스를 사용하여 다른 플레이어를 찾고 서로 연결하는 경우)에 발생하는 콜백입니다. 이 모드에서는 게임이 두 가지 모드인 host 또는 client 중 하나에서 실행될 수 있습니다. 아래에는 각 모드의 콜백이 나열되어 있습니다.

호스트 모드의 매치메이커 콜백

호스트 시작 시:

  • Start() 함수 호출됨

  • OnStartHost

  • OnStartServer

  • OnServerConnect

  • OnStartClient

  • OnMatchCreate

  • OnClientConnect

  • OnServerSceneChanged

  • OnServerReady

  • OnServerAddPlayer

  • OnClientSceneChanged

클라이언트 연결 시:

  • OnServerConnect

  • OnServerReady

  • OnServerAddPlayer

클라이언트 연결 해제 시:

  • OnServerDisconnect

클라이언트 모드의 매치메이커 콜백

온라인 게임 인스턴스 리스트 수신 시:

  • Start() 함수 호출됨

  • OnMatchList

매치 참여 시:

  • OnStartClient

  • OnMatchJoined

  • OnClientConnect

  • OnClientSceneChanged

호스트 중지 시:

  • OnStopClient

  • OnClientDisconnect

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