Version: 2020.1
Unity 클라우드 빌드에서 아파치 서브버전(SVN) 사용
Using the Unity Developer Dashboard to configure Unity Cloud Build for Plastic

Unity 개발자 대시보드를 사용하여 Perforce용 Unity 클라우드 빌드 설정

Unity 클라우드 빌드는 Perforce 저장소에 저장된 프로젝트를 지원합니다.

참고: 이 기능을 사용하려면 Unity 팀즈 어드밴스드를 구독해야 합니다. 자세한 내용은 Unity 팀즈 페이지를 참조하십시오.

이 항목에서 다루는 내용은 다음과 같습니다.

대시보드에서 Perforce 설정

Perforce 저장소에서 프로젝트를 빌드할 수 있도록 클라우드 빌드를 설정하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. Unity 개발자 대시보드에 로그인합니다.

  2. Projects 페이지에서 프로젝트를 선택합니다.

  3. 대시보드 Overview 창의 Cloud Build 타일에서 OPEN CLOUD BUILD DASHBOARD 를 클릭합니다.

  4. Build History 창에서 Set up Cloud Build 를 클릭합니다.

  5. Source Control 창에서 MANUAL 탭을 클릭합니다.

  6. SCM URL 필드에 다음 포맷 중 하나로 Perforce 서버 URL을 입력합니다.

    • Non-SSL: host:port
    • SSL: ssl:host:port
  7. 저장소에 연결하려면 Perforce 서버 URL을 지정해야 합니다. URL 포맷에 대한 자세한 내용은 아래의 URL 구문 섹션을 참조하십시오.

  8. SCM Types 드롭다운 메뉴에서 Perforce 를 선택합니다.

  9. NEXT: ACCESS 버튼을 클릭합니다. Unity 클라우드 빌드는 호스팅 사이트에 연결할 때 저장소가 공용인지 프라이빗인지 자동으로 감지합니다. 저장소가 공용이면 클라우드 빌드가 자동으로 연결되고 아래의 타겟 빌드 플랫폼 설정으로 바로 이동합니다.

  10. Grant us access to your source control 창에서 Perforce 저장소에 대한 사용자 UsernamePassword 를 입력합니다.

  11. NEXT: TARGET SETUP 을 클릭합니다.

URL 구문

저장소에 연결하려면 Perforce 서버에 대한 URL을 지정해야 합니다. 다음의 프로토콜을 사용하여 URL을 지정할 수 있습니다.

  • HTTPS
  • SSL

다음은 올바른 URL의 예입니다.

  • https://127.0.0.1:1667
  • ssl:127.0.0.1:167

타겟 빌드 플랫폼 설정

대시보드의 새 빌드 타겟: 기본 정보(NEW BUILD TARGET: BASIC INFO) 창에서 다음 단계를 따르십시오.

  1. 타겟 레이블(Target Label) 필드에 빌드 이름을 입력합니다.
  2. Client Workspace 드롭다운 메뉴에서 프로젝트 빌드에 사용할 작업 공간을 선택합니다.
  3. 저장소의 루트 폴더에 에셋 및 프로젝트 설정이 없는 경우 Project Subfolder 필드에 에셋 및 프로젝트 설정이 포함된 폴더의 URL을 입력합니다.
  4. Unity Version 드롭다운 메뉴에서 프로젝트 빌드에 사용할 Unity 버전을 선택합니다.
  5. 저장소가 업데이트될 때마다 프로젝트가 자동으로 빌드되지 않게 하려면 Auto-build 토글을 클릭하여 이 기능을 비활성화합니다. iOS 또는 Android 플랫폼용으로 빌드하는 경우 다음 단계에서 빌드에 대한 자격 증명을 입력해야 합니다. Next: Credentials 를 클릭합니다. 다른 플랫폼의 경우 Next: Build 를 클릭하여 설정을 마치고 초기 빌드를 시작합니다.

Android 자격 증명

Android SIGNING CREDS 창에서 다음 정보를 제공하십시오.

  • 기기와 Google Play 스토어에서 앱을 고유하게 식별하는 데 사용할 번들 ID(Bundle ID).
  • Android 키스토어 자격 증명을 입력하거나 자동 생성된 디버그 키스토어(Auto Generated Debug Keystore) 를 선택하여 개발 키스토어를 사용합니다. Android 키스토어에 대한 자세한 내용은 Android 키스토어 시스템을 참조하십시오.

iOS 자격 증명

iOS SIGNING CREDS 창에서 다음 정보를 제공하십시오.

  • 기기에서 앱을 고유하게 식별하는 데 사용할 번들 ID(Bundle ID).
  • 앱 빌드에 사용할 Xcode 버전.
  • iOS 자격 증명을 입력합니다. iOS 자격 증명에 대한 자세한 내용은 iOS용 빌드를 참조하십시오.
Unity 클라우드 빌드에서 아파치 서브버전(SVN) 사용
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