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레거시
CommandBuffer
.SetRayTracingMatrixParam
매뉴얼로 전환
public void
SetRayTracingMatrixParam
(
Experimental.Rendering.RayTracingShader
rayTracingShader
, string
name
,
Matrix4x4
val
);
public void
SetRayTracingMatrixParam
(
Experimental.Rendering.RayTracingShader
rayTracingShader
, int
nameID
,
Matrix4x4
val
);
파라미터
RayTracingShader
RayTracingShader
to set parameter for.
name
Name of the variable in shader code.
nameID
Property name ID. Use
Shader.PropertyToID
to get this ID.
val
Value to set.
설명
Adds a command to set a matrix parameter on a
RayTracingShader
.