매뉴얼
스크립팅 API
unity3d.com
Version:
2019.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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레거시
매뉴얼
스크립팅 API
언어:
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中文
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레거시
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RayTracingShader
.SetBool
매뉴얼로 전환
public void
SetBool
(string
name
, bool
val
);
public void
SetBool
(int
nameID
, bool
val
);
파라미터
name
The name of the property being set.
nameID
The ID of the property as given by Shader.PropertyToID.
val
The value to set the property to.
설명
Sets the value for a local boolean property of this
RayTracingShader
.