Unity Analytics에는 데이터 초기화를 실행하여 Analytics 대시보드에서 모든 데이터를 영구적으로 삭제하는 기능이 있습니다. 이 동작은 되돌릴 수 없습니다. 그러므로 이 액션을 실행하기 전에 문서와 Analytics 대시보드의 확인 메시지를 주의 깊게 확인합니다.
이 페이지는 데이터 초기화가 언제 유용할지와 Analytics 프로젝트의 데이터에 어떤 영향을 주는지 설명합니다.
Analytics 프로젝트에서 데이터를 초기화해야 하는 주된 시나리오로는 게임을 출시(또는 재출시)하기 바로 직전에 대시보드의 데이터를 지울 때입니다. 이렇게 하면 초기화한 이후에 수집하는 데이터는 깨끗하고 이전에 수집한 데이터와 섞이지 않아 분석이 왜곡되는 것을 방지합니다.
기타 일반적인 시나리오:
게임을 출시하기 전에 개발과 테스팅 단계에서 수집한 데이터를 지움
시험판 또는 베타 버전의 데이터를 지움
스토어에 게임을 출시하기 전에 데이터를 지움
제품 재출시 전에 데이터를 지움
데이터 초기화는 선택사항이며 이 기능을 전혀 사용하지 않아도 된다는 점을 유의하십시오.
Unity Technologies의 데이터 처리 주기로 인해 모든 데이터 초기화는 다음날 00:00 UTC에 실행됩니다. 데이터가 초기화될 정확한 시간(사용자의 표준시간대)을 보려면 환경 설정 페이지를 참조하십시오.
데이터는 초기화가 실행된 이후부터 수집되지만 대시보드에서 확인되려면 최대 4시간이 걸릴 수 있습니다. 데이터가 초기화되는 다른 날짜를 정할 수 없습니다.
데이터 초기화는 아래과 같이 다음 Analytics 요소에 영향을 줍니다.
Dashboard: 차트의 데이터를 포함하여 보여지는 모든 데이터가 영구적으로 지워집니다.
Custom event data: 대시보드에서 영구적으로 지워집니다. 프로젝트에서 계측한 커스텀 이벤트는 재검증할 필요가 없음에 유의하십시오.
Reports, Funnels, Segments: 이러한 설정(프로젝트에 생성한)과 연관된 모든 데이터는 대시보드에서 영구적으로 지워집니다. 하지만 설정 자체는 삭제되지 않습니다. 예를 들어, 3단계 퍼널(funnel)을 생성하고 이에 따라 데이터가 생성되고 난 다음 데이터 초기화를 실행하면 3단계 퍼널(funnel)은 대시보드에 남아 있지만, 데이터는 남아 있지 않습니다.
Raw Data Export: 데이터 초기화에 영향을 받지 않습니다. 초기화 후에도 이전 데이터에 액세스하기 위해 익스포트를 실행할 수 있고 이전에 실행한 모든 익스포트가 여전히 원시 데이터 익스포트 페이지의 작업 표에 존재합니다.
데이터 초기화를 실행하려면 초기화하려는 Analytics 프로젝트의 Unity 서비스 대시보드를 연 후에 Configure 로 이동하여 Reset Data 를 클릭합니다. 반드시 확인 메시지를 주의깊게 읽어보십시오. 프로젝트 이름을 텍스트 박스에 입력한 다음 Reset 을 클릭합니다. 데이터가 즉시 초기화됩니다.
데이터가 초기화되면 Configure 페이지에 마지막 초기화에 관한 다음 세부 정보가 제공됩니다.
초기화가 발생한 날짜와 시간
초기화를 실행한 사용자
참고: 프로젝트 소유자(Owne)와 관리자(Manager)만 이 액션을 실행할 수 있습니다. 프로젝트 사용자(User) 권한은 초기화를 실행할 권한이 없습니다.