DataPrivacy
클래스는 플레이어의 개인정보 관리 선택 옵션에 따라 Unity 애널리틱스 서비스를 설정합니다.
네임스페이스: UnityEngine.Analytics
public class DataPrivacy
DataPrivacy
클래스는 플레이어의 개인정보 보호 설정을 가져와서 이에 기반하여 애널리틱스 서비스를 자동으로 설정합니다.
FetchPrivacyUrl()
함수를 사용하여 플레이어의 개인정보 관리 페이지의 URL을 가져옵니다. URL을 열고 플레이어에게 개인정보 보호 설정 관리 옵션을 제공합니다.
이 페이지에는 다음 함수에 대한 세부 정보가 나와 있습니다.
사용할 Data Privacy API를 준비합니다.
public static void Initialize()
이 함수는 숨겨진 게임 오브젝트를 만들고 DataPrivacy
클래스의 인스턴스를 게임 오브젝트의 컴포넌트로 추가합니다.
Unity 5.1 이전 버전에서는 애플리케이션을 시작할 때 UnityAnalytics.StartSDK (projectId)
를 호출한 직후 Initialize()
를 호출합니다. 최신 버전의 Unity에서는 Initialize()
가 자동으로 호출됩니다.
플레이어의 개인정보 관리 페이지의 URL을 가져옵니다.
public static void FetchPrivacyUrl(Action<string> success, Action<string> failure = null)
Action<String> success
— URL을 성공적으로 검색하여 가져오면 호출되는 액션 오브젝트. 액션에 전달되는 문자열에 URL이 포함됩니다.
[옵션] Action<String> failure
— Unity가 URL을 검색하여 가져올 수 없을 때 호출되는 액션 오브젝트. 액션에 전달되는 문자열에 실패 이유가 포함됩니다.
브라우저 또는 웹뷰에서 success
함수에 전달된 URL을 열고 플레이어에게 개인정보 보호 옵션을 관리할 기회를 제공합니다. Application.OpenURL()
을 사용하여 페이지를 열 수 있습니다.
URL은 일정 시간 동안만 유효합니다. 반드시 URL을 열기 직전에 URL을 가져와야 합니다.
2018–11–05
개인정보 보호 버튼을 삽입하기 위한 에디터 메뉴 커맨드를 제거함. 개인정보 보호 버튼 프리팹을 추가함.
Unity 2018.1의 새로운 기능.
Unity 2018.3에서 FetchOptOutStatus 함수 제거됨