잡 시스템(job system)은 스레드를 대신하여 잡을 만들어 멀티스레드 코드를 관리합니다.
잡 시스템은 여러 코어에 걸쳐 워커 스레드 그룹을 관리합니다. 컨텍스트가 바뀌지 않도록 하기 위해 일반적으로 CPU 논리 코어당 하나의 워커 스레드가 있지만, 시스템이 운영체제나 기타 전용 애플리케이션에서 사용할 코어 몇 개를 예약해 둘 수 있습니다.
잡 시스템은 잡 대기열에 잡을 배치하여 실행합니다. 잡 시스템의 워커 스레드는 잡 대기열에서 항목을 가져와 실행합니다. 잡 시스템은 종속성을 관리하고 작업이 올바른 순서대로 실행되도록 합니다.
잡(job)은 특정한 단일 작업을수행하는 작은 작업 단위입니다. 잡은 메서드 호출의 동작과 유사한 방식으로 파라마터를 수신하고 데이터 작업을 수행합니다. 잡은 독립적일 수도 있고, 다른 잡이 먼저 완료된 후에 실행되어야 할 수도 있습니다.
게임 개발에 필요한 시스템처럼 복잡한 시스템에서는 각 잡이 독립적일 가능성이 낮습니다. 이 경우 잡은 일반적으로 다음 잡에 사용할 데이터를 준비하는데, 이를 위해 종속성을 인식하고 지원합니다.
jobA
가 jobB
에 종속된 경우 잡 시스템은 jobB
가 완료될 때까지 jobA
가 실행되지 않도록 합니다.
2018–06–15
2018.1에서 공개된 C# 잡 시스템 NewIn20181