IL2CPP를 사용하여 프로젝트를 빌드하면 프로젝트 빌드 시간이 훨씬 더 길어질 수 있기 때문에, 다음과 같은 여러 방법으로 빌드 시간을 크게 단축할 수 있습니다.
증분 빌드 사용
증분 빌드를 사용하면 C++ 컴파일러가 마지막 빌드 후에 변경된 파일만 다시 컴파일합니다. 증분 빌드를 사용하려면 (대상 디렉토리를 삭제하지 않고)프로젝트를 이전 빌드 위치에 빌드합니다.
멀웨어 차단 소프트웨어 검사에서 프로젝트 및 대상 빌드 폴더 제외
프로젝트를 빌드하기 전에 멀웨어 차단 소프트웨어를 비활성화하여 빌드 시간을 개선할 수 있습니다. Unity Technologies의 테스트 결과, 새로 설치한 Windows 10에서 Windows Defender를 비활성화한 후 빌드 시간이 50–66% 단축되는 것으로 나타났습니다.
SSD(Solid State Drive)에 프로젝트와 대상 빌드 폴더 저장
SSD(Solid State Drive)는 기존 HDD(Hard Disk Drives)에 비해 읽기/쓰기 속도가 더 빠릅니다. IL 코드를 C++로 변환하고 컴파일하려면 많은 수의 읽기/쓰기 작업이 필요한데, 스토리지 디바이스가 더 빠르면 처리 속도가 빨라집니다.