Version: 2019.2
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퍼블리셔 관리 섹션 개요

퍼블리셔 관리 섹션에서는 퍼블리셔로서의 사용자 상태를 관리할 수 있습니다. 여기서는 퍼블리셔 관리 섹션의 각 탭과 이것이 어떻게 도움을 주는지 살펴봅니다.

패키지

패키지 탭에서는 에셋을 관리하고, 등록할 새 패키지를 생성합니다. 등록에 대한 자세한 내용은 에셋 스토어 퍼블리싱 가이드를, 기존 에셋의 관리와 업데이트와 관련해서는 에셋 패키지 업데이트를 참조하십시오.

판매

판매 탭에서는 모든 에셋에 대한 판매 데이터를 확인할 수 있습니다. 특정 월의 매출 총액과 순 금액을 확인할 수 있으며, 드롭 다운 박스에서 월을 변경해 다른 달의 매출도 볼 수 있습니다.

Package: 에셋의 이름입니다. 에셋으로 이동하는 버튼 포함
Price: 해당 열의 정보가 기록될 당시 제품의 가격입니다.
Qty: 해당 열의 에셋을 구입한 수량입니다.
Refunds: 해당 열의 에셋에 대해 완료된 환불 건수입니다.
Chargebacks: 해당 열의 에셋에 대해 완료된 환불 건수입니다. 지불 거절은 사기 또는 분쟁이 발생한 거래로 인한 손실을 벌충하기 위해 신용카드 회사가 소매 업체에 요구합니다.
Gross: 해당 열의 에셋 판매로 발생한 매출의 총액입니다.
First: 선택한 달에 해당 열의 에셋 구매가 처음 일어난 날짜입니다.
Last: 선택한 달에 해당 열의 에셋 구매가 마지막으로 일어난 날짜입니다.

무료 다운로드

이 페이지에서는 무료 에셋을 보여줍니다. 다음과 같은 정보를 나타냅니다.

  • 무료로 퍼블리시한 모든 패키지의 이름.
  • 해당 패키지의 다운로드 횟수.
  • 최초 다운로드 날짜.
  • 마지막 다운로드 날짜.

매출:

Revenue 탭에서는 월별로 얼마의 매출을 올렸는지와 은행이나 페이팔로 언제 매출이 지급되었는지 확인할 수 있습니다.

대기:

대기 탭에서는 전송된 에셋의 상태를 볼 수 있습니다. 이 표에는 다음 내용이 포함됩니다.

패키지: 제출한 에셋의 이름을 보여줍니다.

크기: 제출한 패키지의 전체 크기입니다.

상태: 에셋의 상태입니다. 다음은 개요입니다.

  • 대기 리뷰: 에셋이 수신돼 등록 대기열에서 심사 팀의 리뷰를 기다리고 있다는 뜻입니다. 만약 제출 후 영업일 기준 10일 이내에 에셋이 리뷰되지 않으면 assetstore@unity3d.com으로 문의하시기 바랍니다.
  • 업로드 됨: 에셋이 두 시간 이상 업로드 됨으로 표시될 경우 에셋을 다시 제출해야 합니다.
  • 드래프트: 에셋이 제출되지 않았으며 현재 제출 이전 단계에 있다는 뜻입니다.

청구서 확인:

인보이스 확인 탭에서는 에셋 스토어 고객의 청구서 번호를 입력해 해당 청구서가 유효한지를 확인할 수 있습니다.

또한, 에셋이 청구서에 있는지, 또는 이미 환불됐는지 보여줍니다.

사용자:

사용자 탭에서는 Unity 계정을 보고 퍼블리셔 관리 섹션에 추가할 수 있습니다. 팀이 구성되어 있다면 필요에 따라 각 팀원을 추가할 수 있습니다.

고객을 대신해 환불을 요청하면 각 퍼블리셔 계정으로 유효한 이메일을 통해 요청이 이뤄졌는지 사용자를 확인합니다.

지급:

지급 탭에서는 퍼블리셔 정보와 퍼블리셔 계정에서 벌어들인 매출의 지불 옵션을 관리할 수 있습니다.

정보:

정보 탭에서는 퍼블리셔 계정의 프로필을 편집할 수 있습니다. 이 페이지는 자세한 설명을 포함하고 있지만 섹션 별로 간단한 개요는 다음과 같습니다.

이름 및 설명: 퍼블리셔의 이름과 설명, 메인 웹페이지를 소개합니다.

고객 지원: 지원 웹페이지 또는 지원 이메일 주소를 적습니다.

사업 지원: 사업에 관련된 연락처 정보를 제공하며 내부용으로 사용됩니다.

기술 지원: 기술 부분에 관련된 연락처 정보를 제공하며 내부용으로 사용됩니다.

키 이미지: 퍼블리셔 페이지에 표시되는 이미지입니다. 작은 이미지는 현재 사용되지 않습니다.

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