원격 설정은 게임 업데이트 없이도 무선으로 앱을 미세 조정하고 커스터마이즈할 수 있도록 해주는 클라우드 서비스입니다. 규칙을 사용하여 기능을 활성화하거나 비활성화하고, 게임 난이도를 변경하고, 특정 플레이어들을 대상으로 특별 이벤트를 진행할 수 있습니다. 규칙은 업데이트가 적용되는 시기와 대상을 제어하는 반면, Unity는 성능에 대한 영향을 최소화하여 게임 콘텐츠를 제공합니다.
원격 설정은 에디터 또는 공용 API를 통해 설정할 수 있습니다. 제공되는 기능은 다음과 같습니다.
- 코드 배포 없이 새로운 기능 릴리스
- 기능 토글
- 준비된 롤아웃
- 스위치 기능 삭제
- 시작 및 종료 날짜
- 규칙 활성화 및 비활성화
- 커스텀 속성을 이용한 맞춤형 실시간 세그먼테이션
- 설정 배리언트를 적용하기 위한 커스텀 조건
- 기기, 사용자, 게임 및 기타 임의 속성 지원
- 보고
- 장식 분석 이벤트에 대한 추적 ID
이 패키지 버전은 Unity 버전 2019.1과 호환됩니다.
문서 위치: | 지원 버전: |
---|---|
com.unity.remote-config@1.0 | 1.0.8-preview.1 1.0.8-preview 1.0.7-preview 1.0.6 1.0.6-preview 1.0.5-preview 1.0.4-preview.2 1.0.0-preview |
com.unity.remote-config@0.3 | 0.3.2-preview 0.3.1-preview.2 0.3.0-preview.4 |
remote, 설정, 설정, 설정, 원격 설정, 원격 설정, 불덩어리, 준비된 롤아웃, 기능 토글, 롤아웃, 조정, 미세 조정, 맞춤, 테스트, 실험, 실험, 앱 업데이트, 타겟, 타게팅, 세그먼트, 세그먼테이션, 세그먼팅, 오버라이드, 규칙, 배리언트, 배리에이션, 파라미터, 조건, 조건부, 연속 제공, 배포