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Unity를 처음으로 시작

시작하기

이 섹션은 Unity를 시작하기 위한 핵심 정보를 제공합니다. 여기에서 Unity 인터페이스, 메뉴 항목, 에셋 사용, 씬 생성, 빌드 퍼블리싱에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

이 섹션을 읽고 나면 Unity의 작동 방식, 효과적인 사용 방법, 그리고 기초적인 게임을 만드는 절차를 이해할 수 있습니다.

설치 옵션

다음과 같은 방법으로 Unity 에디터를 설치할 수 있습니다.

  • 허브는 에디터 설치, 계정 및 라이선스, 프로젝트를 관리할 수 있는 중앙 관리 공간을 제공합니다. 허브를 이용하여 에디터를 설치하는 방법은 허브를 이용하여 Unity 설치를 참조하십시오.
  • Download Assistant를 이용하여 에디터를 설치할 수도 있습니다. 나중에 허브를 설치하려는 경우 해당 시점에 허브에 추가할 수 있습니다. 자세한 정보는 Download Assistant를 이용하여 Unity 설치를 참조하십시오.
  • Unity Download Assistant는 오프라인 배포를 지원합니다. 따라서 Unity 설치에 필요한 파일을 모두 다운로드하면, 스크립트를 생성하여 인터넷에 연결하지 않고도 컴퓨터에 에디터를 설치할 수 있습니다. 자세한 정보는 Download Assistant를 사용하여 오프라인으로 Unity 설치를 참조하십시오.

2018–06–12 일부 편집 리뷰를 거쳐 페이지 수정됨

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