Unity 4의 에셋 종속성 관리
Animation

레거시 애니메이션 시스템

메카님을 도입하기 전에, 이전 Unity는 더 단순한 애니메이션 시스템을 사용했습니다. 이 시스템은 하위 호환성을 위해 아직 사용할 수 있습니다. 레거시 애니메이션을 사용하는 주된 이유는 메카님에서 사용하기 위해 이전 프로젝트를 업데이트하지 않아도 되도록 하기 위함입니다. 하지만 새로운 프로젝트에 레거시 시스템을 사용하는 것은 권장하지 않습니다.

레거시 애니메이션 작업

레거시 애니메이션을 임포트하려면 먼저 임포트 설정 창의 릭(Rig) 탭에서 애니메이션 타입(Animation Type)레거시(Legacy) 로 선택해야 합니다.

임포트 설정 창의 릭 탭
임포트 설정 창의 릭 탭

애니메이션 탭에서 애니메이션 임포트(Import Animation) 옵션을 활성화해야 합니다.


  • 2018–04–25 일부 편집 리뷰를 거쳐 페이지 수정됨
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