매뉴얼
스크립팅 API
unity3d.com
Version:
2018.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
이 페이지가 있는 버전:
이 페이지가 없는 버전:
지원됨
레거시
매뉴얼
스크립팅 API
언어:
한국어
English
中文
日本語
한국어
매뉴얼
Version:
2018.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
이 페이지가 있는 버전:
이 페이지가 없는 버전:
지원됨
레거시
Unity 사용자 매뉴얼(2018.3)
오디오
오디오 레퍼런스
오디오 효과
오디오 피치 시프터 효과
오디오 파라미터 이퀄라이저 효과
오디오 코러스 이펙트
오디오 피치 시프터 효과
오디오 피치 시프터 효과(Audio Pitch Shifter Effect)
는 시그널의 피치 높낮이를 변경할 때 사용합니다.
프로퍼티
프로퍼티:
기능:
Pitch
피치 멀티플라이어(범위: 0.5x–2.0x, 디폴트: 1.0x)
FFT Size
(범위: 256.0–4096.0, 디폴트 = 1024.0)
Overlap
(범위: 1–32, 디폴트 = 4).
Max channels
최대 채널 개수(범위: 0–16, 디폴트 = 0개 채널).
오디오 파라미터 이퀄라이저 효과
오디오 코러스 이펙트