C# 잡 시스템 팁 및 문제 해결
네트워킹 개요(Multiplayer Overview)

멀티플레이어 및 네트워킹(Multiplayer and Networking)

참고: UNet은 지원이 중단되었으며 향후 Unity에서 삭제될 예정입니다. 현재 새로운 시스템이 개발 중입니다. 자세한 내용과 다음 단계는 이 블로그 포스트FAQ를 참조하십시오.

이 섹션에서는 멀티플레이어 프로젝트를 만드는 방법의 개요 및 구체적인 레퍼런스를 다룹니다.

관련 튜토리얼: 멀티플레이어 네트워킹

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