자동 노출은 사람의 눈이 다양한 수준의 어둠에 적응하는 방식을 모방합니다. 자동 노출 효과는 이미지에 포함된 밝기 레벨 범위에 따라 이미지의 노출을 동적으로 조정합니다. 이러한 조정 작업은 점진적이기 때문에 어두운 터널에서 밝은 야외로 나왔을 때 겪는 눈 부심, 또는 밝은 씬에서 어두운 씬으로 이동할 때의 적응 과정과 비슷한 효과를 구현할 수 있습니다.
Unity에서 자동 노출 프로퍼티를 사용하는 방법에 관한 자세한 내용은 포스트 프로세싱 패키지의 자동 노출 문서를 참조하십시오.
2019–05–07 편집 리뷰를 거쳐 페이지 게시됨
Unity 5.6의 새로운 기능