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블룸 효과는 이미지의 밝은 영역의 경계에서 확장되는 광원을 생성하여 매우 밝은 광원이 카메라를 뒤덮는 듯한 착시 효과를 만듭니다.
또한 Lens Dirt를 통해 전체 화면 얼룩 또는 먼지 레이어를 적용하면 Bloom 효과를 회절시킬 수 있습니다. 이 효과는 최근 1인칭 슈팅 게임에 아주 흔히 사용됩니다.
Bloom 효과에 관한 자세한 내용은 포스트 프로세싱 패키지의 블룸 문서를 참조하십시오.
2019–05–07 편집 리뷰를 거쳐 페이지 게시됨
Unity 5.6의 새로운 기능