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아바타 스켈레톤의 뼈대 매핑을 디스크에 “휴먼 템플릿 파일”(확장자*.ht)로 저장할 수 있습니다. 이는 같은 매핑을 사용하는 모든 캐릭터에 다시 사용할 수 있습니다. 가령 애니메이터가 모든 스켈레톤에 일관된 레이아웃과 명명 규칙을 사용함에도 메카님이 어떻게 해석할지 모르는 경우 유용합니다. 이때 각 모델마다 .ht 파일을 Load 하면 수동 리매핑을 한 번만 해도 됩니다.
*.ht