Unity는 여러 스탠다드 에셋 을 제공합니다. 이들은 대부분의 Unity 고객이 널리 사용하는 에셋 컬렉션입니다. 2D Cameras, Characters, CrossPlatformInput, Effects, Environment, ParticleSystems, Prototyping, Utility, Vehicles입니다.
Unity는 스탠다드 에셋 을 Unity 패키지 를 사용하여 프로젝트 안팎으로 옮깁니다.
참고: Unity를 설치할 때 스탠다드 에셋을 설치하지 않은 경우 에셋 스토어에서 다운로드할 수 있습니다.
스탠다드 에셋 을 설치(임포트)하고 커스텀 패키지 를 프로젝트 간에 공유하고 에셋 스토어 를 통해 공유하는 방법에 대한 내용은 에셋 패키지를 참조하십시오.
Unity에서 새 프로젝트를 만들 때 스탠다드 에셋 컬렉션을 프로젝트에 포함하는 옵션을 선택할 수 있습니다. Unity는 포함하기 위해 선택한 에셋을 Unity 설치 폴더에서 새 프로젝트 폴더로 복사합니다. 따라서 Unity 에디터를 새 버전으로 업그레이드할 경우 프로젝트로 이미 임포트한 __ 스탠다드 에셋__은 업그레이드되지 않고, 수동으로 업그레이드해야 합니다.
힌트: 새 스탠다드 에셋 버전은 (성능 또는 품질과 관련된 이유 등으로 인해)기존 설치 버전과 다르게 동작할 수 있습니다. 새 버전에서는 프로젝트가 다르게 보이거나 동작하여 파라미터를 다시 조정해야 할 수 있습니다. 다시 설치하기로 결정하기 전에 __ 패키지__ 콘텐츠와 Unity의 릴리스 노트를 확인해야 합니다.
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