Version: 2017.1
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Look Dev의 HDRI 환경

뷰 메뉴

뷰(Views) 메뉴는 Look Dev 뷰 왼쪽 상단 코너의 설정(Settings) 메뉴 옆에 있습니다. 이 메뉴는 각 별도의 뷰에 대한 모든 옵션을 제어합니다.

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프로퍼티 기능
Shading 드롭다운 메뉴를 사용하여 셰이딩 모드를 선택합니다. 기본값은 Shaded입니다. Unity에서 지원하는 디버그 모드(예: NormalAlbedo)를 여기서도 사용할 수 있습니다.
EV(Exposure Value) 슬라이더를 사용하여 톤 매핑 전에 HDRI 버퍼의 EV(Exposure Value)을 정의합니다.
Environment HDRI 뷰의 리스트에서 슬라이더를 사용하여 뷰에서 사용할 환경을 선택합니다.
Rotation 슬라이더를 사용하여 게임 오브젝트 주위의 환경을 회전합니다. 이 회전은 각 환경에 해당하는 오프셋에 추가됩니다.
LoD 또는 LoD (auto) 프리팹이 LOD를 지원하는 경우에만 사용 가능합니다. 이 슬라이더를 사용하여 게임 오브젝트의 LOD(Level Of Detail)를 제어합니다. 자동 LOD (auto)를 선택하려면 –1로 설정합니다.

다중 뷰 모드가 활성화된 경우, 두 뷰의 설정이 각기 다르고 각 뷰가 나타내는 화면과 일치하도록 주황색 또는 파란색으로 표시됩니다.

다중 뷰 모드의 Views 메뉴
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