SFX Reverb Effect 는 커스텀 리버브 효과를 생성하기 위해 Audio Mixer 그룹의 출력값을 취하여 왜곡합니다.
| 프로퍼티: | 기능: |
|---|---|
| Dry Level | 출력된 드라이 시그널의 믹스 레벨(단위: mB)입니다. 범위는 –10000.0–0.0입니다. 기본값은 0mB입니다. |
| Room | 저주파대의 룸 효과 레벨(단위: mB)입니다. 범위는 –10000.0–0.0입니다. 기본값은 –10000.0mB입니다. |
| Room HF | 고주파대의 룸 효과 레벨(단위: mB)입니다. 범위는 –10000.0–0.0입니다. 기본값은 0.0mB입니다. |
| Decay Time | 저주파대의 잔향 감쇠 시간(단위: 초)입니다. 범위는 0.1–20.0입니다. 기본값은 1.0입니다. |
| Decay HF Ratio | Decay HF Ratio: 고주파대와 저주파대의 감쇠 시간 비율입니다. 범위는 0.1–2.0입니다. 기본값은 0.5입니다. |
| 반사 | 룸 효과 대비 초기 반사 레벨(단위: mB)입니다. 범위는 –10000.0–1000.0입니다. 기본값은 –10000.0mB입니다. |
| Reflect Delay | 룸 효과 대비 초기 반사 지연 시간(단위: mB)입니다. 범위는 –10000.0–2000.0입니다. 기본값은 0.02입니다. |
| Reverb | 룸 효과 대비 후기 잔향 레벨(단위: mB)입니다. 범위는 –10000.0–2000.0입니다. 기본값은 0.0mB입니다. |
| Reverb Delay | 첫 번째 반사 대비 후기 잔향 지연 시간(단위: 초)입니다. 범위는 0.0–0.1입니다. 기본값은 0.04입니다. |
| Diffusion | 잔향 확산(에코 밀도)(단위: %)입니다. 범위는 0.0–100.0입니다. 기본값은 100.0%입니다. |
| 밀도 | 잔향 밀도(모드 밀도)(단위: %)입니다. 범위는 0.0–100.0입니다. 기본값은 100.0%입니다. |
| HFReference | 레퍼런스 고주파(단위: Hz)입니다. 범위는 20.0–20000.0입니다. 기본값은 5000.0Hz입니다. |
| Room LF | 룸 효과 저주파대 레벨(단위: mB)입니다. 범위는 –10000.0–0.0입니다. 기본값은 0.0mB입니다. |
| LFReference | 레퍼런스 저주파(단위: Hz)입니다. 범위는 20.0–1000.0입니다. 기본값은 250.0Hz입니다. |
AudioReverbEffect