Version: 2022.3
言語: 日本語
public void OnGUI (MaterialEditor materialEditor, MaterialProperty[] properties);

パラメーター

materialEditor この OnGUI ('owner') を呼び出している MaterialEditor
properties 現在選択されているシェーダーのマテリアルプロパティー

説明

Custom Shader GUI を定義するには **properties** 配列の描画を制御するために **materialEditor** のメソッドを使用します。