マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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ChannelClientScopeConstructor
マニュアルに切り替える
public
ChannelClientScope
(bool
autoTick
, string
channelName
, Action<string>
handler
, bool
closeClientOnExit
);
public
ChannelClientScope
(bool
autoTick
, string
channelName
, Action<byte[]>
handler
, bool
closeClientOnExit
);
パラメーター
autoTick
If true, starts the channel client in auto tick mode.
channelName
Name of the channel to open.
handler
Handler to process message on the channel.
closeClientOnExit
If true, closes the client on exit.
説明
Create a new Channel Client scope.