Version: 2022.3
言語: 日本語

UnityEventTools.RegisterFloatPersistentListener

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public static void RegisterFloatPersistentListener (Events.UnityEventBase unityEvent, int index, UnityAction<float> call, float argument);

パラメーター

unityEvent 修正するイベント
index 変更するインデックス
call 呼び出す関数
argument 実行時に使用する引数

説明

インデックスからイベントを変更します