Cloth.enableContinuousCollision

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public bool enableContinuousCollision ;

説明

衝突判定の安定性を向上させるために継続的な衝突判定を有効にする。

継続的な衝突判定は、個別の衝突判定に比べ 2 倍近く計算の負担がかかります。しかし、高速で動くオブジェクトどうしの衝突を検知するのに必要です。継続的な衝突判定はパーティクルとカプセルの軌道を分析し、接触が発生する時間を決定します。最初の接触後に、パーティクルはイテレーションの最後までその形で移動します。