Version: 2022.3
言語: 日本語
public void TransitionToSnapshots (AudioMixerSnapshot[] snapshots, float[] weights, float timeToReach);

パラメーター

snapshots 混合されるスナップショットの設定
weights 指定したスナップショットのミックスウェイト
timeToReach 現在の状態からミクスチャーを達成するまでの相対時間

説明

指定されたスナップショットの重み付きのミクスチャーに遷移します。ゲームの状態をある状態からある状態へ連続的に指定したり、三角形化したマップの場所からスナップショットを補間したりできます。