マニュアル
スクリプティング API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
サポート対象
Legacy
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Unity マニュアル
Version: Unity 6.0
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カメラ
解像度スケールの変更
カメラビューを複数のモニターで表示
解像度スケールの変更の概要
解像度スケールの変更
GPU の処理量を削減し、レンダリングを高速化するために、Unity がレンダリングする画像の解像度を変更できます。
ページ
説明
解像度スケールの変更の概要
レンダーパイプラインごとに異なる動的解像度とアップスケーリング技術について説明しています。
動的解像度
GPU の処理量を削減するために、低解像度で動的にレンダリングするためのリソース。
追加リソース
時空間ポストプロセス (STP) を使用した URP の解像度アップスケーリング
HD レンダーパイプライン (HDRP) の動的解像度
Graphics rendering: Getting the best performance with Unity 6
カメラビューを複数のモニターで表示
解像度スケールの変更の概要