Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Global Illumination Profiler モジュール
Lighting Settings アセットによるライトマッピングの設定

ライトマップの設定

ベイクしたライトマップとリアルタイムライトマップのどちらを使用するかを選択し、ライトマップの動作を変更するためのリソース。

ページ 説明
Lighting Settings アセットによるライトマップの設定 ライトマップ設定のセットを作成し、シーンに割り当てます。
減衰によるライトのフェード距離の変更 スクリプトを使用してライトマップのライトがフェードする割合を変更します。
Directional Mode によるライトの向きの保存 ライトの向きと量を保存する追加のライトテクスチャを生成することで、ライティングを向上させます。
Global Illumination Profiler モジュール
Lighting Settings アセットによるライトマッピングの設定