要素が IClipper の下にある場合、クリップする (切り抜く) ことが可能な要素のインターフェース
| gameObject | GameObject of the IClippable. |
| rectTransform | クリップ可能な RectTransform |
| Cull | IClippable を既定の clipRect で切り抜きます。 |
| RecalculateClipping | 親 IClippable のステートが変化したときに呼び出されます。 |
| SetClipRect | IClippable でクリップする矩形を設定 |