Version: 5.6
public static bool CleanCache ();

戻り値

bool キャッシュの消去が成功したときは true を、キャッシュが使用されていたときは false を返します。

説明

現在のアプリケーションにキャッシュされているすべての AssetBundle と Procedural マテリアルのコンテンツを削除します。

この関数は共有キャッシュを使用する Web Player アプリケーションでは使用できません。

See Also: Downloading Asset Bundles, Procedural Materials Caching.

if (GUILayout.Button("Uninstall Game"))
{
    Caching.CleanCache();
}

5.4 以降では WebPlayer はサポートされません。