public static bool operator == (Vector3 lhs, Vector3 rhs);

説明

ベクターが等しい場合は true を返します

これは限りなく同等である場合にも true を返します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform other; void Example() { if (other && transform.position == other.position) print("I'm at the same place as the other transform!"); } }