Version: 5.4
public Vector2 lightmapCoord ;

説明

衝突点の UV ライトマップ座標

これは、ライトマップをサンプリングし、サンプリングされたカラー値を移動オブジェクトのマテリアルカラーとして設定するために使用し、 ベイクしたライトと大体一致させます。