Version: 5.4

説明

NonSerialized 属性により変数がシリアライズされないものとしてマーキングされます。

これにより変数を public のまま保持できるため Unity によりシリアライズされるかインスペクター上で非表示になります。

class Test {
	// p will not be shown in the inspector or serialized
	[System.NonSerialized]
	public int p = 5;
}