Version: 5.4
public Vector3 size ;

説明

障害物のサイズ、オブジェクトのローカル空間で測定されています

サイズは Transform のスケールでスケーリングされます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { NavMeshObstacle obstacle = GetComponent<NavMeshObstacle>(); Mesh mesh = GetComponent<MeshFilter>().mesh; obstacle.shape = NavMeshObstacleShape.Box; obstacle.size = mesh.bounds.size; } }