ラインの色を start 引数から end 引数まで変化させながら表現します。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color c1 = Color.white; public Color c2 = new Color(1, 1, 1, 0); void Start() { LineRenderer lineRenderer = gameObject.AddComponent<LineRenderer>(); lineRenderer.material = new Material(Shader.Find("Particles/Additive")); lineRenderer.SetColors(c1, c2); } }