public void OnUpdateSelected (EventSystems.BaseEventData eventData);

パラメーター

eventData 現在のイベントデータ。

説明

この EventTrigger に関連するオブジェクトが更新されると、EventSystem に呼び出されます。

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class UpdateSelectedExample : MonoBehaviour, IUpdateSelectedHandler { public void OnUpdateSelected( BaseEventData data ) { Debug.Log( "OnUpdateSelected called." ); } }