Version: 5.4

説明

カラーコードを使用したレンダリングパスを表示します

オブジェクトのレンダリングパスは、青は Deferred シェーディング、黄色は Forward レンダリング、緑は 旧 Deferred Lighting、そして赤は 旧 Vertex Lit に色分けされます。