Version: 5.4
透明バンプ鏡面
透明視差鏡面

透明視差拡散

注意: Unity 5 ではこのシェーダーは スタンダードシェーダー へと置き換わりました。

<!– include shader-TransFamilyImport –>

<!– include shader-ParallaxSubsetImport –>

<!– include shader-DiffuseSubsetImport –>

パフォーマンス

一般に、このシェーダーのレンダリングコストは高いです。詳細については Unity シェーダーのパフォーマンス を参照してください。

透明バンプ鏡面
透明視差鏡面