Version: 2018.3
Transparent Bumped Specular
Transparent Parallax Specular

Transparent Parallax Diffuse

注意: Unity 5 ではこのシェーダーは スタンダードシェーダー へと置き換わりました。

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<!– include shader-ParallaxSubsetImport –>

<!– include shader-DiffuseSubsetImport –>

パフォーマンス

一般に、このシェーダーのレンダリングコストは高いです。詳細については Unity シェーダーのパフォーマンス を参照してください。

Transparent Bumped Specular
Transparent Parallax Specular