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言語English
  • C#
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Vector3.operator *

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public static operator *(a: Vector3, d: float): Vector3;
public static Vector3 operator *(Vector3 a, float d);

パラメーター

説明

数字とベクターで乗算します

da の各成分を乗算します

	// make the vector twice longer: prints (2.0,4.0,6.0)
	print (Vector3(1,2,3) * 2.0);
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(new Vector3(1, 2, 3) * 2.0F); } }

public static operator *(d: float, a: Vector3): Vector3;
public static Vector3 operator *(float d, Vector3 a);

パラメーター

説明

数字とベクターで乗算します

da の各成分を乗算します

	// make the vector twice longer: prints (2.0,4.0,6.0)
	print (2.0 * Vector3(1,2,3));
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(2.0F * new Vector3(1, 2, 3)); } }