ベクターが等しい場合は true を返します
これは限りなく同等である場合にも true を返します。
var other : Transform; if (other && transform.position == other.position) print ("I'm at the same place as the other transform!");
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform other; void Example() { if (other && transform.position == other.position) print("I'm at the same place as the other transform!"); } }